fbpx

Tag: forest pack

Valentinstudio: Villa

VALENTINSTUDIO

С каждым новым проектом мы стараемся понять потребности наших клиентов и предложить им в качестве ответа решения и художественное видение, адаптированное к их задачам.

SQUARE VOXEL

Наша работа строится просто: после первой встерчи с заказчиком мы создаем сториборд и обычно за три варианта приходим к согласию относительно положения камеры, материалов, настроения и - особенно важно - ощущения, которое мы хотим передать.

Томас Деффет

Один из важнейших навыков - умение видеть мелочи в окружающем мире. Чем больше ты работаешь над деталями, тем больше фотореализма в твоей сцене.
3D Architettura interview: Ville Kiuru, 3d artist, Finland, rendering, visualization, ArchViz

ВИЛЛЕ КИУРУ

Я покончил со школой, когда был уже досаточно увлечен "максом" и рендерам и проводил по 12-14 часов в день, экспериментируя с каждой деталью. Спустя некоторое время я начал обрастать контактами с форумов, на котторых я выставлял на обсуждение свои визуализации.
video

RAILCLONE 2.6 RELEASE

iToosoft has released RailClone 2.6 with brand new features and fixes to improve speed, increase usability.

ЮРИЙ БОБАК

Для получения фотореалистичных рендеров развитый вкус в дизайне гораздо важнее одного лишь знания программ.

ХУАН КАНЕСТРИ|Phrog Studio

Главный секрет создания фотореалистичных растений, помимо правильных инструментов, в понимании того, как они себя ведут, как существуют и как пахнут.

FQUATTRO

Оценивайте расстояние до растений на изображении и реальную необходимость в сложных материалах - так вы можете сократить время создания рендера.

ДИЕГО РЕАЛЕС

Для создания реалистичного освещения в 3D сцене вам потребуются хотя бы минимальные знания фотографии - чтобы настроить камеру и баланс белого.

ТАРИК МОХАММЕД

Для начала возьмите небольшую сцену и посмотрите на нее глазами фотографа, не забывайте про композицию - она принципиально меняет восприятие изображения.
Pedro Antunes from Portugal interviewed for 3DArchitettura: render, 3d, CG, design, interior design, architecture

ПЕДРО АНТУНЕС

Я заинтересовался компьютерной графикой только после того, как один мой приятель показал мне знаменитый фильм "Третий и седьмой" Алекса Романа.

ФЕРНАНДО САЛСЕДО

Наверное, в начале было труднее всего достичь реалистичного освещения и избежать бликов в анимации. Сейчас главная проблема в достижении фотореализма в целом.