fbpx

Tag: Maya

video

Autodesk Maya 2019

Autodesk has released Maya 2019 update with performance improvements, Cashed Playback for faster animations, Viewport 2.0 and other features based on user requests.
Alexander Beim / LotusArt on 3D Architettura

Александр Байм

Как медиа-партнеры animago Award - международного конкурса 3D-анимации, спецэффектов, визуализации и VR / AR / 360 ° - мы рады представить вам победителя этого года в номинации «Лучший кадр», художника компьютерной графики из Германии Александра Байма. В нашем эксклюзивном интервью мы говорим о работе над проектом "Альберт Эйнштейн" и в целом о подходе к компьютерной визуализации и анимации.

Maya 2018

Autodesk has released Maya 2018 with major workflow improvements and new features.
video

NVIDIA MENTAL RAY FOR MAYA

NVIDIA mental ray is seamlessly integrated into Autodesk Maya® and delivers all the functionality Maya users have come to rely on. Artists can now experience interactive viewport rendering and easy-to-use global illumination with substantial GPU-acceleration.
video

MaxToMaya v1.1

MaxToMaya is a plugin to transfer 3DsMax current scene to Maya with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with the less effort possible.
video

STYX: IMPORT-EXPORT TOOL

If you ever experienced difficulties with importing and exporting files between ZBrush, Maya and 3DS Max, you would be interested to know about Styx - the script package that makes faster importing-exporting files between the programs.

FURRYBALL RT NEW RELEASE

End of last year AAA studio released updated FurryBall RT, fast unbiased and biased GPU renderer with realtime viewport preview.
Daniel Reutersward from Sweden interviewed for 3DArchitettura.com: design, render, 3d, CG, architecture

ДАНИЭЛЬ РЕЙТЕРСВАРД

Не бойтесь пробовать разные программы, пока вы не найдете ту, что идеально подойдет вашему стилю работы и даст наилучшие результаты.
core environment mental ray maya

CORECG OPTIMIZE MAYA AND MENTAL RAY WORKFLOW

MentalCore, developed by Supervising Technical Director Corey Frew at Oktobor Animation, animation studio for several high-profile Nickelodeon series, is production-proven and provides enhancements to the standard rendering workflow using Autodesk Maya with NVIDIA mental ray.

FURRY BALL 4.8

FurryBall is a fast real-time GPU production quality UNBIASED and BIASED final frame renderer developed by AAA studio. Offering an advance rendering techniques with direct support for Maya, 3DS Max and Cinema 4D.

Прагия Биндал

Наша индустрия постоянно растет, но мы сохраняем трациционные техники рисунка, скульптуры, фотографии и используем их для развития своей концепции и новых подходов визуализации.

Александр Лысак

Работу над любым проектом я начинаю со сбора информации: чертежи, текстуры, фотографии и так далее. Профессиональные фотографии архитектуры помогают лучше продумать будущую атмосферу игры света и цвета и создавать хорошую детализацию естественных предметов и среды.