fbpx

Tag: Marvelous Designer

Marek Denko - Her Eventual Hesitation - making of - 3D Architettura interview

Марек Денко

Сегодня мы продолжаем серию статей об animago Award 2017 и хотим представить вам интервью с победителем в номинации Лучший Кадр - художником 3D визуализации Мареком Денко. Мы поговорим о его пути в компьютерной графике и возникновении идеи и секретах создания его знаменитого проекта "Her Eventual Hesitation".

Томас Деффет

Один из важнейших навыков - умение видеть мелочи в окружающем мире. Чем больше ты работаешь над деталями, тем больше фотореализма в твоей сцене.

MARVELOUS DESIGNER 6 CLOSE BETA TEST

Marvelous Designer invites its users to participate in Close Beta Test, applying on its website till September 12

ХУАН КАНЕСТРИ|Phrog Studio

Главный секрет создания фотореалистичных растений, помимо правильных инструментов, в понимании того, как они себя ведут, как существуют и как пахнут.

ТАРИК МОХАММЕД

Для начала возьмите небольшую сцену и посмотрите на нее глазами фотографа, не забывайте про композицию - она принципиально меняет восприятие изображения.
video

STITCH MESHES MODELLING

Try to imagine the power of Marvelous Designer, enhanced with this awesome program for generating stitched patterns on mesh surfaces.
Pedro Antunes from Portugal interviewed for 3DArchitettura: render, 3d, CG, design, interior design, architecture

ПЕДРО АНТУНЕС

Я заинтересовался компьютерной графикой только после того, как один мой приятель показал мне знаменитый фильм "Третий и седьмой" Алекса Романа.
Alessandro Berti interviewed on 3D Architettura: render, 3d, design, architecture, CG

АЛЕССАНДРО БЕРТИ

Учитесь у окружающего мира, наблюдайте, обращайте внимание на мельчайшие детали - и после этого включайте компьютер и усаживайтесь перед монитором.
Abdulaif Abidov interviewed for 3D Architettura: render, 3d, CG, architecture, design

АБДУЛАТИФ АБИДОВ

Вот мой главный совет – обращайте внимание на все вокруг вас, мыслите не по шаблону и старайтесь развивать свой индивидуальный стиль.
Vadim Korotkov interviewed for 3darchitettura.com: render, 3d, design, CG, architecture

ВАДИМ КОРОТКОВ

Показывайте готовые работы друзьям, родственникам и на CG сайтах. Отзывы дадут правильную мотивацию и откорректируют ошибки.
Tiago Sillos Padovani, 3d, architecture, design, 3darchitettura, render

Тиаго Силлос Падовани

Всегда очень трудно довести 3d модель до состояния реального фото. Я справился с этим путем изучения настоящей фотокамеры и перенесения принципов работы с ней в виртуальный мир.
3d, architecture, 3darchitettura, render, Alexandre Jarek

АЛЕКСАНДР ЯРЕК

Я думаю, что труднее всего было начать. Так много всего можно изучить о 3D, что, когда я был новичком, то не знал, что стоит изучить в первую очередь.