fbpx

Cтатьи

Константинос Димопулос о Виртуальной Архитектуре и Урбанистике

Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities - Konstantinos Dimopoulos/Maria Kallikaki

Игровой урбанист Константинос Димопулос из Афин, Греция, занят амбициозным проектом - Виртуальные города: Атлас городов в видеоиграх  - 200-страничной книгой с картами, иллюстрациями и анализом городов в видеоиграх. Мы пригласили Константиноса поговорить о виртуальных городах, реальной архитектуре, искусстве, науке и трендах цифрового мира. 

За кулисами animago Award

Entrance of animago 2016

Меньше двух недель осталось до нового animago Award, который состоится в Мюнхене в начале сентября. И пока все мы с нетерпением ждем объявления победителей, команда 3D Architettura решила заглянуть в прошлое и побеседовать с Гунтером Хагедорном, председателем жюри и одним из руководителей animago AWARD, о том пути, который проделал конурс за последние 20 лет, и узнать, что происходит за кулисами этой престижной премии в области компьютерной визуализации.

Португалия: лучшие 3d художники и визуализаторы

Вот и пришло время для второй части нашего проекта, посвященного художникам, интервью с которыми были опубликованы на 3D Architettura в прошлые годы. Представляем вашему вниманию новые проекты лучших, по мнению редакциии 3d Architettura, художников компьютерной графики и архитектурных визуализаторов из Португалии.

Бразилия: лучшие 3d художники и визуализаторы

Нынешним летом, когда все внимание приковано к Бразилии и предстоящим Олимпийским Играм, мы тоже не можем остаться в стороне от бразильской темы. К тому же для нас уже стало доброй традицией начнать новые проекты именно с этой страны. Итак, именно с Бразилии начинается наша новая серия публикаций. Наши редакторы вннимательно следят за проектами художников и визуализаторов, интервью с которыми были опубликованы на 3D Architettura. Сегодня мы хотим показать вам некоторые новые работы, созданные профессионалами в области 3d из Бразилии, и, конечно, напомнить про их интервью на 3D Architettura.

MAXWELL RENDER. ПРИБЛИЖАЯ БУДУЩЕЕ

video

3D Architettura взяла эксклюзивное интервью у Хуана Канада, главы Maxwell Render, про прошлое и будущее Maxwell Render и секреты создания этого знаменитого рендер-движка.

ВИЗУАЛИЗАЦИИ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ С БЕНУА ДЕРО

video

Все, что вы хотели узнать об архитектурных визуализациях в реальном времени, в эсклюзивном интервью с левел-дизайнером и CG-художником Бенуа Деро

ЗА КУЛИСАМИ CORONA RENDERER

Все тайны и секреты Corona Renderer в эксклюзивном интервью с создателями. Встречайте - Ондрей Карлик, Адам Хотови и Ярослав Криванек

REALTIME TECHNOLOGY FOR 3D-VISUALIZATIONS

unreal engine vs unity engine

With this post we would like to start a discussion about the use of realtime "videogame" technologies for architectural animations created with Unity or Unreal Engine.

3D ARCHITETTURA ВИДЕО

video

Редакция 3D Architettura постоянно работает над тем, чтобы преподносить информацию в разных форматах. Так, помимо наших традиционных интервью и аналитических материалов, появился на свет этот раздел с видео. Здесь вы можете посмотреть все виде на разные темы, сделанные нашей редакцией.

ОТ РЕНДЕРА К ПРОТОТИПУ

3d, architecture, 3darchitettura, product design, prototype, Fuorisalone, Alessandro Carpentiero

Неделя Salone del Mobile в Милане выдалась весьма насыщенной: много интересных проектов, новых знакомств и еще больше источников для вдохновения. Мы решили скрасить возвращение к обычной рабочей жизни возможностью обсудить один крайне важный вопрос: значение 3d для предметного и индустриального дизайна

Два года 3DArchitettura.com

Наш офис сейчас официально на рождественских каникулах, мы сидим под наряженными елками, пьем глинтвейн и обдумываем уходящий год. Он выдался, конечно, не самым легким, но, несомненно, интересным и запоминающимся.

3D печать для 3D архитектуры

На прошлой неделе мы в офисе много говорили про новое значение термина "3D архитектура", которое складывается буквально на наших глазах. " Еще недавно под 3D мы подразумевали исключительно "рендер", но теперь при растущей популярности и также доступности 3D-печати ситуация меняется кардинальным образом.