fbpx

Cтатьи

Yuriy Dulich

video

As media partners of animago Award – an internationally renowned competition for 3D animation and still, visual effects, visualization and VR/AR/360° – we are happy to present you the winner of the Best Still category this year, character artist Yuriy Dulich from Ukraine. In our exclusive interview, we speak about behind the scenes of his winning project, Subarctic Great Horned Owl: look into the depths, and about his approach to CGI visualizations in general.

Александр Байм

Alexander Beim / LotusArt on 3D Architettura

Как медиа-партнеры animago Award - международного конкурса 3D-анимации, спецэффектов, визуализации и VR / AR / 360 ° - мы рады представить вам победителя этого года в номинации «Лучший кадр», художника компьютерной графики из Германии Александра Байма. В нашем эксклюзивном интервью мы говорим о работе над проектом "Альберт Эйнштейн" и в целом о подходе к компьютерной визуализации и анимации.

Константинос Димопулос о Виртуальной Архитектуре и Урбанистике

Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities - Konstantinos Dimopoulos/Maria Kallikaki

Игровой урбанист Константинос Димопулос из Афин, Греция, занят амбициозным проектом - Виртуальные города: Атлас городов в видеоиграх  - 200-страничной книгой с картами, иллюстрациями и анализом городов в видеоиграх. Мы пригласили Константиноса поговорить о виртуальных городах, реальной архитектуре, искусстве, науке и трендах цифрового мира. 

За кулисами animago Award

Entrance of animago 2016

Меньше двух недель осталось до нового animago Award, который состоится в Мюнхене в начале сентября. И пока все мы с нетерпением ждем объявления победителей, команда 3D Architettura решила заглянуть в прошлое и побеседовать с Гунтером Хагедорном, председателем жюри и одним из руководителей animago AWARD, о том пути, который проделал конурс за последние 20 лет, и узнать, что происходит за кулисами этой престижной премии в области компьютерной визуализации.

Португалия: лучшие 3d художники и визуализаторы

Вот и пришло время для второй части нашего проекта, посвященного художникам, интервью с которыми были опубликованы на 3D Architettura в прошлые годы. Представляем вашему вниманию новые проекты лучших, по мнению редакциии 3d Architettura, художников компьютерной графики и архитектурных визуализаторов из Португалии.

Бразилия: лучшие 3d художники и визуализаторы

Нынешним летом, когда все внимание приковано к Бразилии и предстоящим Олимпийским Играм, мы тоже не можем остаться в стороне от бразильской темы. К тому же для нас уже стало доброй традицией начнать новые проекты именно с этой страны. Итак, именно с Бразилии начинается наша новая серия публикаций. Наши редакторы вннимательно следят за проектами художников и визуализаторов, интервью с которыми были опубликованы на 3D Architettura. Сегодня мы хотим показать вам некоторые новые работы, созданные профессионалами в области 3d из Бразилии, и, конечно, напомнить про их интервью на 3D Architettura.

MAXWELL RENDER. ПРИБЛИЖАЯ БУДУЩЕЕ

video

3D Architettura взяла эксклюзивное интервью у Хуана Канада, главы Maxwell Render, про прошлое и будущее Maxwell Render и секреты создания этого знаменитого рендер-движка.

ВИЗУАЛИЗАЦИИ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ С БЕНУА ДЕРО

video

Все, что вы хотели узнать об архитектурных визуализациях в реальном времени, в эсклюзивном интервью с левел-дизайнером и CG-художником Бенуа Деро

ЗА КУЛИСАМИ CORONA RENDERER

Все тайны и секреты Corona Renderer в эксклюзивном интервью с создателями. Встречайте - Ондрей Карлик, Адам Хотови и Ярослав Криванек

REALTIME TECHNOLOGY FOR 3D-VISUALIZATIONS

unreal engine vs unity engine

With this post we would like to start a discussion about the use of realtime "videogame" technologies for architectural animations created with Unity or Unreal Engine.

3D ARCHITETTURA ВИДЕО

video

Редакция 3D Architettura постоянно работает над тем, чтобы преподносить информацию в разных форматах. Так, помимо наших традиционных интервью и аналитических материалов, появился на свет этот раздел с видео. Здесь вы можете посмотреть все виде на разные темы, сделанные нашей редакцией.

ОТ РЕНДЕРА К ПРОТОТИПУ

3d, architecture, 3darchitettura, product design, prototype, Fuorisalone, Alessandro Carpentiero

Неделя Salone del Mobile в Милане выдалась весьма насыщенной: много интересных проектов, новых знакомств и еще больше источников для вдохновения. Мы решили скрасить возвращение к обычной рабочей жизни возможностью обсудить один крайне важный вопрос: значение 3d для предметного и индустриального дизайна