Учитесь у окружающего мира, наблюдайте, обращайте внимание на мельчайшие детали – и после этого включайте компьютер и усаживайтесь перед монитором.

Alessandro Berti interviewed on 3D Architettura: render,  3d, design, architecture, CG

Имя: Алессандро Берти
Страна: Италия
Возраст: 27
Профессия: 3D художник
Website: www.behance.net/AlessandroBerti
SocialMedia: www.facebook.com/AlessandroBertiArchViz

Alessandro Berti interviewed on 3D Architettura: render, 3d, design, architecture, CG

3DA: Почему вы решили заниматься 3d? С чего вы начинали и где учились?
AB: Я всегда увлекался искусством, музыкой, кино и архитектурой. В 2007 году я начал изучать архитектуру как синтез всех искусств и понял, что с помощью 3D программ я могу выразить себя, собрав воедино все, что я изучил за эти годы. В 2014 после учебы на факультете архитектуры и инженерии в Италии и Португалии, я открыл свою студию визуализации. Компьютерная графика оказалась идеальным инструментом для воплощения моих художественных взглядов.

Alessandro Berti interviewed on 3D Architettura: render, 3d, design, architecture, CG

3DA: В каких программах вы обычно работаете? Что по-хорошему удивило вас среди программ и плагинов для CG в последний год?
AB: Я использую в основном 3ds Max и Photoshop. С Autocad я не расстаюсь с первых университетских лет. В последние годы я также изучил marvelous designer, sketch up и z brush. Однако от “набора” Autodesk я не смогу никогда отказаться. Плагины? Есть множество плагинов, позволяющих ускорить и облегчить рабочий процесc. Так что нужно всегда быть в теме.

Alessandro Berti interviewed on 3D Architettura: render, 3d, design, architecture, CG

3DA: Что было для вас самым трудным, когда вы только начинали, и что с трудом дается сейчас?
AB: В 2007 году в университете на изучение анимации для презентации своего проекта был выделен один час – и меня это не устроило. Так что я искал курсы и тюториалы, покупал книги и изучал фотографию. Самым трудным было структурировать полученные знания и направить их в нужное русло без помощи преподавателя. Трудно было учиться, исследовать, жертвовать сном и не терять концентрацию в течение дня. Сейчас я ко всему этому привык и даже получаю удовольствие.

Alessandro Berti interviewed on 3D Architettura: render, 3d, design, architecture, CG

3DA: Что вы можете посоветовать студентам, только начинающим свой путь в CG?
AB: Запаситесь терпением и желанием работать, смотрите вокруг и пытайтесь думать нестандартно. Учитесь у окружающего мира, наблюдайте, обращайте внимание на мельчайшие детали – и только после этого включайте компьютер и усаживайтесь перед монитором.

Alessandro Berti interviewed on 3D Architettura: render, 3d, design, architecture, CG

3DA: Какой прогноз вы можете сделать о будущем 3d-мира в целом?
AB: 3D достигло значительного прорыва в последние годы. Даже если не брать в расчет архитектуру, сфера его применения весьма широка в научных исследованиях на границе между реальностью и виртуальностью. Так что я думаю, что 3d будет всегда идти с нами в ногу и сильно изменит и нашу повседневную жизнь, и способы коммуникации. Я думаю, что 3D позволит художникам лучше выразить себя в разных областях. И конечно, помимо хорошей работы в 3d необходимо глубоко понимать реальность, любить окружающий мир и получать от него удовольствие. Лучший способ – встать из-за монитора, открыть окно, увидеть цвета, птиц, людей, понимать и интерпретировать природу. Настоящее вдохновение приходит извне и оно не виртуально.

Alessandro Berti interviewed on 3D Architettura: render, 3d, design, architecture, CG

Previous articleNEW RELEASE MAXWELL 3.1
Next articleTHEA RENDER 1.4