Oдин из важнейших принципов – обращать внимание на детали в окружающем мире и работать над ними. Чем больше деталей, тем больше в сцене фотореализма.

Как вы начали заниматься 3d? Где вы учились?

Мы решили работать в этой области около 8 лет назад. Закончив архитектурную школу,  мы поняли, что у 3d огромный потенциал в архитектуре, в дизайн-процессе в целом, формировании креативных идей и демонстрации изображений на рынке. Наш первый опыт работы в  3d был еще в университетские годы, и с тех пор, наверное, нет ни одного видео-тюториала, который бы мы не изучили.

Фернандо Тирадо
&
Aлехандро Саманиего

Страна: Эквадор
Возраст: 32
Профессия: Архитектурные визуализаторы
основатели Square Voxel
Website:
www.squarevoxel.com
facebook/squarevoxel
pinterest/squarevoxel

Какая у вас схема работы?

Наша работа строится просто: после первой встерчи с заказчиком мы создаем сториборд и собираем комментарии. Обычно требуется не больше трех вариантов, чтобы прийти к полному взаимопониманию относительно положения камеры, материалоы, настроения и – самое важное – ощущения, которое мы хотим передать. Весь проект создается непосредственно в офисе с испоьзованием 3ds Max, Photoshop, Corona, Vray и таких плагинов, как Forest pro, rail clone, etc.

Что вы можете посоветовать тем, кто начинает свой путь в CG и стремится к фотореализму в освещении и материалах?

Наблюдение, понимание окружающего мира, того, как выглядят материалы – это наверное лучший совет с нашей стороны. Старайтесь воспроизвести то, что вы видите, как можно точнее.

У вас есть ноу-хау создания фотореалистичных растений?

Мы обычно начинаем со стандартных библиотек и потом стараемся доработать геометрию и материалы, пока не будем удовлетворены результатом.

Какие у вас планы на будущее? Что вы думаете о будущем 3d-индустрии в целом?

Развитию 3d-технологий нет предела: от 3d органов до генетической инженерии, будущее уже наступило. Что касается нас, то мы просто стремися стать лучше в своей работе и расти вместе с этой увлекательной профессией.

Square Voxel - 3D Architettura

Previous articleV-RAY 3.5 NOW IN BETA
Next articleONLINE 3D COLLAGES ON CGPORT