姓名:王斯旻
年龄:26
职业:建筑师
国籍:中国
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3DA:请问您如何开始在 3D 与建筑设计工作?已经过了多少时间?您怎样研究呢?

开始真正接触3d方面的设计工作是从准备研究生申请开始的,算下来三年多了吧。除了开始时候的上手阶段,我比较感兴趣的有两个方面:一个是在新材料新技术语境下的渲染实现,一个是运用数据和新技术指导建筑设计。我认为3d方面的作用,一方面在于对设计思想的表达,更重要的是能够将一些基于现实条件难以实现或者难以预测的设计和技术在更大的尺度上实现,进而达到指导研发,指导设计的目的。

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3DA:哪些是您日常爱用的软体和插件呢?

在建模方面,我主要用 Rhinoceros + Grasshopper + Python来进行。渲染方面我偏好Maxwell。当然后期来讲Photoshop是必须的。

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3DA:您通常从哪儿获得灵感呢?

灵感的来源有很多,对于我比较喜欢的是从数学出发,从仿生学出发。数学的美既是形式上的,又是结构上的,而且数学的严谨往往对于最后的制造上面,也有指导性作用。自然界经过亿万年的演化,有无穷无尽可以学习的地方,从那里也可以得到很多启发。当然我希望我的设计都是能够为一些社会问题的解决提供帮助,所以城市肌理,社会学研究也是我的出发点之一。

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3DA: 可以跟大家谈谈哪些是最令你满意的自己设计的方案?

我最满意自己的设计永远是下一个设计,因为自己还在学习和快速进步之中,而且我也满意自己的不断进步。
具体来讲,几个月前有个设计是关于一个体育活动中心的,这个设计中我就进行了一些很大胆的尝试。比如说这个设计的屋顶结构,我采用的是张拉整体结构,通过这种很高效的结构,达成一个轻巧有传奇感的大跨度建筑。然后通过对排水系统的特殊设计,在雨天达成一列一列富有气势又足够精巧的瀑布,为人们带来不同的感官体验。
去年我还在Jenny Sabin的带领下参与了Nike My thread Pavilion的设计,我们利用先进材料制成的织物编织成了一个复杂的类似生物般的结构,辅以不停变化的灯光系统,整个Pavilion变成了光与影,静止与动态的集合体,收到了很好的效果。
另外一个想提一下的设计是之前做的一个关于极小面的探讨。那个设计是在纽约附近的一个公共浴池的设计。通过极小面,建筑将空气和水,人类和鱼类分割开来,却又交互成为一个整体,使建筑不仅成为了人的建筑,还成为了自然需要的建筑,得到了广泛的好评。

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3DA:您有什么建议可以给那些即将踏入 3D 和建筑产业的人们吗?

我觉得对于新入行的朋友们来说,如何掌握好对新技术的运用和对历史的传承我觉得很重要。现在一部分设计师为用参数化而用参数化,使得建筑只在纸面上存在,只看上去各种炫各种酷,然而对于人,作为建筑的真正拥有者,或者对于社会,人的聚合体,并没有任何的考虑。而另一部分设计师,固步自封,还觉得手绘是设计唯一的出路,并不接受新鲜事物。我觉得这两种态度都是不正确的。另外一个必须考虑的是环保,建筑作为70%以上的能源消耗的所在,我们作为设计师必须更加能够重视环保问题,自然问题,以便让子孙的未来更加光明。当今的建筑师有太多需要同步考虑的东西,也有太多不同的解决方法,在这个信息爆炸的时代做出有灵魂的建筑,从来没有那么简单,也从来没有那么困难。

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Interview in English and Chinese by Bo Zhang.

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