SHARE

Любите то, что вы делаете, тренируйте художественный взгляд и старайтесь всегда быть в авангарде в сфере компьютерной графики и 3D

MIESGGROUP interviewed for 3D Architettura: 3d, architecture, design, render, CG

Имя: MIESGROUP
Страна: Аргентина
Website: miesgroup.co
SocialMedia: www.facebook.com/miesgroup

3DA: Почему вы решили заниматься 3d и с чего вы начинали?
MG: Мы – дружная команда архитекторов и визуальных дизайнеров, любим архитектуру, дизайн и цифровые медиа. Это и есть причина, по которой мы решили работать в сфере 3D и два года назад основани свою студию с целью занять место в бизнесе визуализаций и продемонстрировать свой талант и качественный подход к работе.

MIESGGROUP interviewed for 3D Architettura: 3d, architecture, design, render, CG

3DA: В каких программах вы обычно работаете? Что в последний год вас удивило в области программ для CG?
MG: Мы обычно используем Autocad, 3DMax и V-Ray для рендера, для пост-обработки photoshop в сочетании с After Effects и некоторыми плагинами. Из плюсов в сфере программного обеспечения для нас – готовые изображения в соотвествии с нашими художественныи требованиями, которые получаются благодаря корректному применению CG. Из минусов – долгое время на редеринг. Но в этом нет ничего нового.

MIESGGROUP interviewed for 3D Architettura: 3d, architecture, design, render, CG

3DA: Что было для вас самым трудным, когда вы тоько начинали, и что с друдом дается теперь?
MG: У нас не было особых трудностей, когда мы только пришли в этот бизнес. Мы всегда были уверены в своих силах и понимали, к чему мы стремимся. Наверное, нам всегда было нужно больше компьютеров, чтобы повысить скорость работты над рендером. Это и сейчас не изменилось.

MIESGGROUP interviewed for 3D Architettura: 3d, architecture, design, render, CG

3DA: Что вы можете посоветовать студентам, начинающим свой путь в CG?
MG:Лучший совет, который мы можем дать: любите то, что вы делаете, тренируйте художественный взгляд и старайтесь всегда быть в авангарде в сфере компьютерной графики и 3D.

MIESGGROUP interviewed for 3D Architettura: 3d, architecture, design, render, CG

3DA: Какой прогноз вы можете сделать о будущем 3d-индустрии в целом?
MG: Мы видим стабильный рост 3D-индустрии, так что важно – экспериментировать в разных медийных форматах для создания изображений, понятных целевой аудитории и отражающих суть проекта. Цель – стать виртуальныи архитекторами в реальном мире.

MIESGGROUP interviewed for 3D Architettura: 3d, architecture, design, render, CG