fbpx

Tag: 3dsMax

Marek Denko - Her Eventual Hesitation - making of - 3D Architettura interview

Марек Денко

Сегодня мы продолжаем серию статей об animago Award 2017 и хотим представить вам интервью с победителем в номинации Лучший Кадр - художником 3D визуализации Мареком Денко. Мы поговорим о его пути в компьютерной графике и возникновении идеи и секретах создания его знаменитого проекта "Her Eventual Hesitation".

Jacinto Miguel Valente Monteiro

Hello, my name is Jacinto Monteiro, I graduated as an architect, back in 2001, in Portugal, and started working in this profession for 6 years. In the peak of 2007/8 crisis, with my girlfriend pregnant of my only child, I decided to quit my architectural job and had a fresh start as a digital artist. High risk and drastic decision that changed my life completely, luckily for better.
video

3ds Max 2018.2 Update

End of August Autodesk has presented 3ds Max 2018.2 release with procedural spline modeling and animation tools, batch processing for some background tasks, and some other improvements.
OKDRAW studio interview for 3D Architettura

OKDRAW

Our names are Hugo Ferreira and Pedro Teixeira, we are an architect and product designer managing the Okdraw Studio in Portugal. We always knew each other since the young age, and when in 2012 we realized that we were both working in the 3D area but in different ways, we decided to merge our knowledge and work towards architectural and product visualization.
Valentinstudio: Villa

VALENTINSTUDIO

С каждым новым проектом мы стараемся понять потребности наших клиентов и предложить им в качестве ответа решения и художественное видение, адаптированное к их задачам.

Clayton A. Hollister

I started working with CG in the 1980's when the TV station I worked at upgraded to a digital Grass Valley video switcher and Chryon Chroma-key system, we used POV-RAY and Caligari True Space.
video

3dsMax Interactive

Autodesk has introduced virtual reality engine 3ds Max Interactive in 3ds Max 2018.1 Update
video

Corona Renderer 1.6 for 3ds Max

End of April Corona Renderer 1.6 for Autodesk 3ds Max was released.

What’s new in 3ds Max 2018?

Autodesk has released 3dsMax 2018 from the mid-april with modeling, animation, rendering and workflow updates
video

3DS Max 2018: good bye Mental Ray, hello Arnold

With the release of 3ds Max 2018® software scheduled on April 12, 2017, Autodesk will no longer include NVIDIA’s Mental Ray as part of 3ds Max. Instead the company offers access to the Arnold renderer developed by Solid Angle that was purchased by Autodesk in 2016.

SQUARE VOXEL

Наша работа строится просто: после первой встерчи с заказчиком мы создаем сториборд и обычно за три варианта приходим к согласию относительно положения камеры, материалов, настроения и - особенно важно - ощущения, которое мы хотим передать.
video

СТЕФАН ЛАРССОН

Как вам уже, наверное, известно, в конце октября на animago Awards были объявлены победители этого года. Сегодня мы представляем вам Стефана Ларссона из Японии. Его анимация "Spatial bodies" была признана экспертным жюри animago лучшим архитектурным фильмом 2016 года.