Имя: Урос Несич M.Arch, Игорь Козич M.Arch
Возраст: 26 и25
Профессия: Основатели студии визуализации EDiT
Страна: Сербия (Белград)
Website: www.edit.rs
Facebook

3DA: Как вы начали работать в сфере 3D? Сколько времени прошло? Какое у вас образование?
У
&И: Мы заинтересовались 3D визуализацией во время учебы на факультете архитектуры в Университете Белграда. Если ты хочешь представить свою работу наилучшим образом, то одними чертежами и скетчами не обойтись. Так что создание 3D модели значительно облегчает жизнь и мы во время учебы все больше и больше стали двигаться в этом направлении. Это был довольно медленный и хаотичный процесс: много экспериментирования, стресса и креатива, которые позволили нам стать теми, кто мы сейчас. Изображения позволяют зрителю совершенно иначе воспринимать дизайнерские идеи: если чертеж рассказывает про здание, то “картинка” рассказывает про то, что в этом  здании происходит. И именно эти истории наполняют проект жизнью. Поэтом для нас очень важно проектировать не просто здание, а дом.

Edit interviewed for www.3darchitettura.com

3DA: Какие программы и плагины вы предпочитаете для повседневной работы?
У
&И: Мы используем разные программы в зависимости от поставленной задачи. Это широко известный факт, что у всех программ есть свои слабые и сильные стороны. Впрочем, одно мы можем сказать точно: каждый рендер рано или поздно “заканчивает” свой путь в фотошопе. Без фотошопа нам точно никак не обойтись  – именно он позволил нам сформировать собственный стиль. Моделирование и рендер являются скелетом для изображения, а пост-обработка дарят ему уникальное “лицо” и “голос”.

Edit interviewed for www.3darchitettura.com

3DA: Расскажите о своем самом любимом проекте.
У
&И: Набираясь опыта, начинаешь понимать, что самые любимые проекты – те. которые дают много простора для самовыражения. Это зависит не столько от объема работы, сколько от уверенности в том, что клиент тебе доверяет и лишь определяет общее направление движения, не контролируя каждый шаг. Мы недавно закончили проект для  “0 to 1 studio” в Нью-Йорке, который как раз и позволил нам испытать это ощущение творческой свободы.

Edit interviewed for www.3darchitettura.com

3DA: Где вы черпаете вдохновение?
У
&И: Вдохновение для каждого конкретного проекта идет изнутри его самого – из брифа, из контекста, из настроения. Когда собираешь все эти части мозаики вместе, тогда и возникает творческий подъем и понимание, каким именно образом надо работать над каждой визуализацией.

Edit interviewed for www.3darchitettura.com

3DA: Как вы переживаете нынешний период экономического кризиса? Как обстоят дела в вашей стране?
У
&И: Мы открыли нашу студию в прошлом году, так что про нас можно сказать, что “мы были рождены из темноты”. Если говорить серьезно, то открытие студии именно сейчас – одновременно и самая лучшая и самая плохая идея, которая могла прийти в голову. Требуется много усилий и еще больше терпения, и с течением времени остается все меньше уверенности в том, что нас ждет дальше… В такие времена ждать очень трудно. Но как только ситуация тем или иным образом разрешается, все становится ясно и можно продолжать двигаться дальше.

Edit interviewed for www.3darchitettura.com

3DA: Что бы вы посоветовали начинающим путь в 3D и архитектуре?
У&И: Мы и сами – молодая начинающая студия. У нас еще все впереди и потому мы не чувствуем себя вправе раздавать советы. Можем только поделиться своей философией: надо верить, ошибаться, много работать, но не перерабатывать, экспериментировать, любить музыку, читать, фотографировать, оступаться, исправлять и начинать сначала.

Edit interviewed for www.3darchitettura.com

Previous articleTiago Noiva Mendes
Next articleМарио Онтиверос