3D это всего лишь инструмент, так что самое важное состоит в том, чтобы обеспечить достойное решение задач, поставленных нашими клиентами.

Имя: Гектор Мартинез Гарсия
Страна: Мексика
Возраст: 32
Профессия:основатель Perseverance Design
Website: www.behance.net/persdesign
SocialMedia: www.facebook.com/pages/Perseverance-Design/174205066024095

Hector Martinez Garcia, CG artist from Mexico, interview on 3darchitettura.com

3DA: Почему вы решили заниматься 3d и с чего вы начинали? Где вы учились?
HMG: Все началось в конце 2008. Было нужно по работе, и вот я начал изучать 3D – и со временем мой интерес только вырос. Теперь я основал Perseverance design, сосредоточившись на проектах в 3d. Я по образованию промышленный дизайнер, закончил Архитектурный факультет в UANL в Мехико.

Hector Martinez Garcia, CG artist from Mexico, interview on 3darchitettura.com

3DA: В каких программах вы обычно работаете?
HMG:Я работаю в Autocad, 3dsMax, VRay и Photoshop для пост-обработки. Также я использую много плагинов, которые очень удобны и эффективны в рабочем процессе, –  MultiScatter, floor generator, multi texture, tile Bercon. Это прекрасные инструменты.

Hector Martinez Garcia, CG artist from Mexico, interview on 3darchitettura.com

3DA: Что было для вас самым сложным, когда вы только начинали заниматься 3D?
HMG: Раньше не хватало информации – нельзя было найти нормальные тюториалы, курсы и т.д. Сейчас всего полно – в сети туча инфомации и курсы есть какие и где угодно.

Hector Martinez Garcia, CG artist from Mexico, interview on 3darchitettura.com

3DA: Что вы можете посоветовать студентам, только начинающим свой путь в CG?
HMG: Самое важное – терпение и порядок. И мы должны понимать, что 3D – это всего лишь инструмент в компьютерной графике, а главная цель в том, чтобы найти решение проблем наших клиентов.

Hector Martinez Garcia, CG artist from Mexico, interview on 3darchitettura.com

3DA: Каким вы видите будущее 3d-индустрии в целом?
HMG: Я думаю, что рост продолжится. Это широкая сфера и прогресс технологий в ней неостановим. Также я полагаю, что со временем инструменты станут проще в использвании и эффективнее.

Hector Martinez Garcia, CG artist from Mexico, interview on 3darchitettura.com