姓名: Juan Gayarre Calvo
年齡: 48
職業: Architect and architectural visualizer for GAYARRE infografía
國籍: Spain
網頁: www.gayarre.net
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3DA:請問您是如何開始進入3D產業的呢?以經過了多少時間及做了怎樣的學習呢?

JGC:我開始踏入這個領域是當我結束我在西班牙Barcelona的建築師職業,很久以前的事情了。當大學第一次開放電腦給學生使用時,我完全離不開電腦椅。你可以想像我是多麼的興奮,那是遠在1987年的事了。

在1989年,我購買了我第一部電腦。所以確切的說,我已經花了有23年的時間,以及超過200件的案子,一些相當簡單,不過其他人都欣賞的案子。在Barcelona我開始我個人的研究”Efectos de arquitectura”,這些日子裡,我與我的夥伴Albert Gassul,我們與Jean Nouvel以及其他的建築師開始一個大型的案子。不是簡單的渲染在接著Photoshop加工。

接著在1992,我回到我的城市Zaragoza,在那我開始自己的建築事業,在此同時我創設了自己第一間公司:arquitectura de SINTESIS。

在2000左右,我團隊變得更加成熟,其中César Ramos 以及 Pablo Rapún 我們三人另外成立了:GAYARRE infografía。

3DA:哪些事您日常愛用的軟體跟插件呢?

JGC:在過去的十年中。我們主要使用EIAS為主要的程式。一個快速且強大的軟體。如今已進步到9.0版。但在幾年前,我們決定改為使用Cinema4D 與VrayforC4D

3DA:可以跟我們說一些您特別喜愛的案子嗎?

JGC:Expo Zaragoza 2008無疑的是我最喜愛的案子。從2002到2004,我們做了很多的動畫來說服主辦單位,我們的城市是最佳的候選者。很慶幸的,Zaragoza選上了我們,在2008年間,我們享受著我們的成功:我們很驕傲使我們的城市的成為展覽中競賽勝利者的一份子。那是一件困難的案子:沒有明確的定義,只有持續不斷的改進。最終,動畫完成在2年間不斷的研究跟改進。

3DA:您通常從哪獲得靈感呢?

JGC:通常來自電影跟攝影。我們主要把時間使用在從技術角度來審視電影,這幫助我們學到很多。當然,我們也持續的欣賞跟檢視大師的建築作品。就算我們在這產業中生存了20多年,還是必須每天不斷的學習著。雖然有時會看到其他人花更少的時間卻完成更好的作品,不過作品的成果,通常也會被客戶的要求影響著。對我來說給予設計師較少的限制,會有著更好的成果。

3DA:您如何看待這次的經濟危機,以及它對您國家的影響呢?

JGC:糟,非常之糟。我們可以看到很多大型的公司都跟我們一樣對市場感到絕望。在我記憶中,這國家沒有像這樣的慘澹時期。這是個悲慘的時期,但在我來看,只有保持樂觀跟持續的努力才能撐過這段危機。

譯者:林叔長

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