Имя: Тран Пхуонг Анх (Пханх)
Профессия
: 3d художник/дизайнер интерьера
Страна: Вьетнам
Facebook: https://www.facebook.com/phanh.vn

3DA: Почему вы решили заниматься 3д, с чего и когда вы начинали?
TPA: Еще во времена моей учебы дизайну интерьера в университете я восхищался работами одного моего друга, 3d художника.  Я проводил много времени, рассматривая 3d изображения и размышляя, как самому создать что-то похожее. Итак, на последнем курсе университета я посвятил все свое свободное время самостоятельному изучению 3d и приложил огромные усилия для создания своего в 3d своего выпускного проекта. После завершения учебы и получения степени бакалавра дизайна интерьера я решил стать 3d художником и стал работать в расположенном в Ханое подразделении одной иностранной компании.

Phanh interviewed for www.3darchitettura.com

3DA: Расскажите о своем обычном подходе к работе
TPA: Сначала я собираю всю информацию от клиента и внимательно изучаю каждый чертеж (если что-то неясно, то лучше задать все вопросы заранее). Затем я представляю себя внутри заданного пространства и смотрю на него с разных сторон и делаю пометки о том, что я должен проработать. И, конечно, я использую традиционные  3d инструменты: 3ds Max, Vray и Photoshop.

Phanh interviewed for www.3darchitettura.com

3DA: Что вам давалось труднее всего, когда вы только начинали работать в сфере 3д, и что кажется вам трудным теперь?
TPA: Когда я впервые увидел интерфейс 3d программы, мне поплохело :) Задача была в том, чтобы освоить  3d язык и взять под контроль получение необходимого результата. Сейчас я постоянно сталкиваюсь с необходимостью совершенствовать свои 3d навыки, потому что существует так много всего и нужно все попробовать, чтобы выбрать лучшее.

Phanh interviewed for www.3darchitettura.com

3DA: Оглядываясь назад и оценивая полученное вами образование, что бы вы хотели сделать иначе? И что вы считаете своим правильным выбором?
TPA: Я начну с того, что изучение дизайна интерьера очень помогло мне 3d карьере. Его невозможно переоценить. И еще важны увлеченность своим делом, постоянное улучшение 3d навыков и постоянный поиск ответов: как? почему? и, наконец, уверенность, что я смогу это сделать!

Phanh interviewed for www.3darchitettura.com

3DA: С какой самой серьезной проблемой вы столкнулись во время работы над проектом и как вы ее решили?
TPA: Моя самая большая проблема: как бы сделать это лучше? После сдачи проекта я уделяю время анализу каждого изображения и отмечаю, что меня не вполне удовлетворяет (даже если клиент абсолютно доволен). Затем я стараюсь найти причины каждой ошибки и устранить их. Так я могу не допустить их повторения в будущем.

Phanh interviewed for www.3darchitettura.com

3DA: Какой прогноз вы можете сделать относительно будущего 3диндустрии?
TPA: С каждым днем в 3d мире появляются все новые инструменты позволяющие добиться фотореализма все быстрее. Однако проблема в необходимости выбрать нужные и соответствующие индивидуальному стилю каждого художника.

Phanh interviewed for www.3darchitettura.com

Previous articleСазан Хатиби
Next articleСлейман Сбейх