fbpx

Tag: photoshop

3D Architettura interview: Ville Kiuru, 3d artist, Finland, rendering, visualization, ArchViz

ВИЛЛЕ КИУРУ

Я покончил со школой, когда был уже досаточно увлечен "максом" и рендерам и проводил по 12-14 часов в день, экспериментируя с каждой деталью. Спустя некоторое время я начал обрастать контактами с форумов, на котторых я выставлял на обсуждение свои визуализации.
3D Architettura interviews 3d artist and architect Ahmed Tallal - architectural rendering, archviz, cg, 3d, render.

АХМЕД ТАЛЛАЛ

Мое "секретное" оружие - VRAY2SIDEDMTL. Это классный способ создать настоящие листья на растениях и, на мой взгляд, так гораздо проще и быстрее для рендера, чем использование просвечивающих материалов.

ЮРИЙ БОБАК

Для получения фотореалистичных рендеров развитый вкус в дизайне гораздо важнее одного лишь знания программ.

ХУАН КАНЕСТРИ|Phrog Studio

Главный секрет создания фотореалистичных растений, помимо правильных инструментов, в понимании того, как они себя ведут, как существуют и как пахнут.

САИД АМИРИ

Для фотореализма в свете и материалах, на мой взгляд, нужно собирать качественные образцы для подражания и во всем им следовать.

FQUATTRO

Оценивайте расстояние до растений на изображении и реальную необходимость в сложных материалах - так вы можете сократить время создания рендера.

ОЛИВЬЕ ФАРРУДЖА

Я каждый раз стремлюсь рассказать историю - будь то с помощью отдельных элементов или луча света, направленного в определенную точку сцены.

МАРВАН САЛИБА

Помните: хотя оптимизация текстур и настроек света может значительно ускорить работу, злоупотребление ей способно принести в жертву качество финального результата.

ДИЕГО РЕАЛЕС

Для создания реалистичного освещения в 3D сцене вам потребуются хотя бы минимальные знания фотографии - чтобы настроить камеру и баланс белого.

БОРИС БОЖИЧ | Studio GRiD

Предпочитаю тратить меньше времени на настройку 3d-программ и больше на пост-обработку. Лично для меня Photoshop - это лучший инструмент для рендеринга.

ТАРИК МОХАММЕД

Для начала возьмите небольшую сцену и посмотрите на нее глазами фотографа, не забывайте про композицию - она принципиально меняет восприятие изображения.
3D Architettura interviewed Artem Trishin from Freedes Studio about rendering and 3d

АРТЕМ ТРИШИН

Мы настраиваем материалы и освещения, ориентируясь на фотографии. Считаю, что в нашем деле от правильно подобранных референсов зависит итоговый результат.