Имя: Мохамед Закария
Страна: Египет
Возраст: 30
Профессия: Старший архитектурный визуализатор в ALMUBARK Engineering Consultant Office
Website/portfolio: www.behance.net/zakrezk

 

Mohammed Zakaria interview on 3darchitettura, render, 3d, design, architecture

3DA: Почему вы решили заниматься 3d и с чего вы начинали?

MZ: Я пытался перекинуть мост от воображения к реальности и создать виртуальную иллюстрацию ожиданий клиента от его проекта. Поэтому я стал разивать свои навыки в 3d, начиная с 2006. Я учился в Египте, Саудовской Арабии, Дубаи и также с помощью онлайн курсов.

Mohammed Zakaria interview on 3darchitettura, render, 3d, design, architecture

3DA: Опишите свой подход к работе.

MZ: Я начинаю с создания концептуальных скетчей и затем переношу их в autocad 2d. Обычно я использую autocad 3d и 3d max для моделирования, vray для рендеров и photoshop, after effect для пост-обработки. Я уверен, что любой проект – это произведение искусства и потому у него может быть только один автор, так что я не делегирую никому никакие части работы.

Mohammed Zakaria interview on 3darchitettura, render, 3d, design, architecture

3DA: Что давалось вам труднее всего, когда вы только начинали, и что кажется трудным сейчас?

MZ: В начале труднее всего было достичь реализма. И мне потребовалось много времени, чтобы дотичь моего нынешнего уровня. Впрочем, настоящая проблема для любого архитектурного проекта – это недостаток времени.

Mohammed Zakaria interview on 3darchitettura, render, 3d, design, architecture

3DA: Вспоминая ваше обучение, что бы вы хотели изменить, а сделали бы точно так же?

MZ: Как я уже говорил, я считаю 3d искусством, которому надо учиться под присмотром мастера. Мне бы хотелось найти своего учителя в самом начале пути – это бы сэкономило мне много времени. Что я хотел бы сохранить – так это страсть к своей профессии.

Mohammed Zakaria interview on 3darchitettura, render, 3d, design, architecture

3DA: С какой самой большой трудностью вы столкнулись во время работы над проектом и как вы ее преодолели?

MZ: Самая большая трудность – достижение высокого качества в короткие сроки, и с ней можно справиться только путем интенсивной работы и отказа от сна.

Mohammed Zakaria interview on 3darchitettura, render, 3d, design, architecture

3DA: Какой прогноз вы можете сделать о будущем 3d-индустрии?

MZ: Сфера 3d ежедневно развивается, так что, полагаю, однажды мы придем к тому, что проблема недостатка времени будет полностью решена благодаря технологическому прогрессу.

Mohammed Zakaria interview on 3darchitettura, render, 3d, design, architecture

Previous articleДЕРЕК ХЕНРИКС
Next articleМАРИО НОГЕЙРА