SHARE

Имя: Йан К. Волмер
Возраст: 34
Профессия: 3D художник
Страна: Германия
Web site: www.jankvollmer.de

3DA: Как вы начали работать в сфере 3D? Сколько времени прошло с тех пор? Какое у вас образование?
ЙВ:  Я занимаюсь 3D уже 10 лет. Все началось в агентстве по организации мероприятий в моем родном городе Вуппертале. Там стоял никому не нужный компьютер с 3ds Max 3.1, на котором в один прекрасный день я стал создавать первые кубики и устанавливать свет. С тех пор мое сердце отдано 3D. Правда, до того, кем я стал сейчас, мне пришлось пройти длинный путь. В основном я занимался самообразованием, главным образом на основе тюториалов от Autodesk и  находя информацию в интернете. Но самым главным оказалось наблюдать за окружающим миром!  Мне всегда хотелось максимально приблизиться к реальности в своих рендерах, но истинный прорыв произошел с установкой моего первого  Vray. С помощью этой прекрасной рендер-программы я впервые смог достаточно быстро разобраться с глобальным освещением. С того самого момента я занимаюсь архитектурной визуализацией, потому что с vray я смог достичь желаемого реализма.

Jan Vollmer interviewed for www.3darchitettura.com

3DA: Какие программы и плагины вы предпочитаете для ежедневной работы?
ЙВ: Я до сих пор использую главным образом  3ds Max 2012 design иVray 2.0. Для архитектурных визуализаций я также применяю multiscatter для растений и, конечно, Photoshop для пост-обработки. Кроме того, я создаю деревья с помощью очень мощного плагина от laubwerk.com Вот и все,что мне нужно для работы!

Jan Vollmer interviewed for www.3darchitettura.com

3DA: Расскажите о своем самом любимом проекте.
ЙВ: Что касается архитектурной визуализации, то я люблю все свои проекты! В дизайне и особенно в настройках света я ощущаю себя свободным как птица. Свет, на мой взгляд, – это самое основное в 3D. Нужно научиться думать как фотограф, чтобы поймать правильный момент и создать интересный кадр. Можно создавать лучшие в мире модели, однако если ты не способен правильно выставить свет, то все пойдет насмарку.  Время от времени мы также работаем над большими проектами по анимации, как например Новогоднее шоу в Дубаи. Это была грандиозная работа – несколько экранов, один из которых был шириной в 240 метров, что составляло около 20.000 пиксель.  И, конечно, было здорово, что это шоу в мире посмотрели около 2.2 миллиардов человек!

Jan Vollmer interviewed for www.3darchitettura.com

3DA: Где вы черпаете вдохновение?
ЙВ: Вдохновение приходит из окружающего мира.  И, конечно, из творчества других художников. Через Facebook стало гораздо проще поддерживать связь с коллегами, обмениваться советами и совершенствоваться. И еще меня вдохновляет изучение работ известных архитекторов – например, мне особенно близок стиль Bauhaus.

Jan Vollmer interviewed for www.3darchitettura.com

3DA: Как вы переживаете нынешний кризисный период? Как вообще обстоят дела в вашей стране?
ЙВ: Здесь в Германии все не так плохо, как в некоторых других Европейских странах. Но и у нас, я замечаю, бюджеты сокращаются  – все хотят платить меньше и получить больше. Но, в общем-то, в этом нет ничего странного. Главное – чтобы не падало качество работы. Я очень надеюсь, что экономика скоро начнет расти.

Jan Vollmer interviewed for www.3darchitettura.com

3DA: Что вы могли бы посоветовать начинающим свой путь в 3D и архитектуре?
ЙВ: Это непростой бизнес, потому что конкуренция между хорошими специалистами высока. Но если вы любите архитектуру, то ничего не бойтесь. Старайтесь постоянно расти и равняйтесь на тех, кто лучше вас. Сейчас все, что нужно, можно найти в интернете. поэтому учиться стало просто как никогда. Но о чем не стоит забывать, так это о реальном мире – вот ваш лучший учитель!

Jan Vollmer interviewed for www.3darchitettura.com