SHARE

Что меня очень порадовало: это появление в недавнем времени удобных плагинов и скриптов, которые способны значительно облегчить работу в 3d

3D Architettura interviewed Dimitar Ivanov Gongalov: 3d, architecture, design, render, CG. www.3darchitettura.com

Имя: Димитар Иванов Гонгалов
Страна: Болгария
Возраст: 36
Профессия: 3D художник, ландшафтный архитектор, дизайнер интерьера
Website: www.cholakov-gongalov.com
SocialMedia: www.facebook.com/dimitar.gongalov

3DA: Почему вы решили заниматься 3d, с чего вы начинали и где учились?
DIG: Я заинтересовался этим вопросом под влиянием одного своего приятеля и университетского однокурсника. Я начал работать как дизайнер интерьера в 2006, год спустя после окнчания University of Forestry (София, Болгария) по профессии ландашфтный архитектор.

3D Architettura interviewed Dimitar Ivanov Gongalov: 3d, architecture, design, render, CG. www.3darchitettura.com

3DA: Какие программы вы используете для своих проектоа? Что вас удивило в последнее время среди программ и плагинов для ?
DIG: 3Dsmax, Vray, Photoshop, Auto cad, Grow FX, Z brush, иногда Coreldraw или Illustrator… Что меня очень порадовало – это появление в недавнем времени удобных плагинов и скриптов, которые способны значительно облегчить работу в 3d

3D Architettura interviewed Dimitar Ivanov Gongalov: 3d, architecture, design, render, CG. www.3darchitettura.com

3DA: Что давалось вам труднее всего, когда вы начинали, и что дается трудно сейчас?
DIG: Идея

3D Architettura interviewed Dimitar Ivanov Gongalov: 3d, architecture, design, render, CG. www.3darchitettura.com

3DA: Что вы можете пожелать студентам, только начинающим свой путь в CG?
DIG: Упорство

3D Architettura interviewed Dimitar Ivanov Gongalov: 3d, architecture, design, render, CG. www.3darchitettura.com

3DA: Какой прогноз вы можете сделать о будущем 3d-индустрии?
DIG: Обычному пользователю станет гораздо проще применять эти технологии.

3D Architettura interviewed Dimitar Ivanov Gongalov: 3d, architecture, design, render, CG. www.3darchitettura.com