Для фотореализма в свете и материалах, на мой взгляд, нужно собирать качественные образцы для подражания и во всем им следовать.

Саид Амири

Страна: Иран
Возраст: 29
Профессия: 3d художник-фрилансер
Website: www.saeedamiri.com
SocialMedia: www.facebook.com/saeedll

3darchitettura_amiri_2

ПРО ИЗУЧЕНИЕ 3D

Меня во многом сподвиг дичный интерес, возникший еще в университетские годы. Я начал лет 7 назад, в основном учился самостоятельно – по интернет-тюториалам и разным курсам на Lynda, Gnomon, и других ресурсах.

3darchitettura_amiri_3

ПРО РАБОТУ НАД ПРОЕКТОМ

Сначала я собираю все референсы, которые могут потребоваться для проекта и в виде скетчей делаю основные наброски. Затем приступаю к моделированию в 3dsmax или z-brush, затем освещение и материализация в v-ray, потом рендеры и наконец пост-обработка в Photoshop.
Свои личные проекты я делаю сам от начала до конца, к проектам клиентов инога привлекаю коллег.

3darchitettura_amiri_5

ПРО СОЗДАНИЕ РАСТЕНИЙ

Мой подход состоит в качественном моделировании растений в 3dsmax, полигон за полигоном, и с помощью в Speedtree – мощной и одновременно удобной программе для создания деревьев и растительности.

3darchitettura_amiri_4

О ПЛАНАХ НА БУДУЩЕЕ

Мне бы хотелось работать в больщой компании и одновременно иметь достаточно времени для собственных проектов. Очевидно, юлагодаря техническому прогрессу и развитию программного обеспечения качество работ значительно возрастет, моделирование будет более быстрым и более реалистичным.

3darchitettura_amiri_6

Previous articleFURRYBALL RT NEW RELEASE
Next articleAMAZON LUMBERYARD RELEASE